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有FrameOffsetViewer,用nuke多幀對位擦除也可以有浮雕效果!
今天要跟大家分享的是偏移幀擦除差異視圖插件的小工具,說到偏移幀擦除肯定是使用SFX進行制作,但是不想為了幾幀用SFX的時候,可以直接用nuke進行擦除,如果習慣SFX的朋友對里面的一個浮雕效果肯定印象深刻,但是nuke的rotopaint沒有自帶那個模式,所以分享一個浮雕的視圖工具,讓使用nuke多幀對位擦除的朋友多一個選擇。
教程
首先確定擦除對象,選擇需要替換圖像的關鍵幀。

比如我打算使用第50幀的圖像擦除第20幀人。

接下來就是開始對位,使用FrameOffsetViewer節點。

接下來就是開始對位,使用FrameOffsetViewer節點。

FrameOffsetViewer節點是一個視圖工具,不參與最終的運算,分為Source素材連接,Frame選定幀連接,最后是Mask。
選擇第一種方法,節點屬性Viewer Gain和Gamma是調節明暗強度和對比度根據個人習慣可以調節,SetMinus,Add是快捷調節加減的按鈕,Remove是重置數值。

連接素材與幀,即可看到類似于SFX的浮雕效果。

雖然偏移幀擦除可以在rotopaint上直接使用,但是無法加入其他調節節點,使用圖上這種方式可以加入其他節點帶來更精確的對位。

根據浮雕效果可以精確對位,這里提供2種顯示模式,一種是RGB浮雕顯示,一種是按快捷鍵A差異黑白通道顯示。

最終使用rotopaint節點擦除即可,FrameOffsetViewer節點可以刪除。 同理如果選擇第二種方法,可以實現透明度對位方式

Mix自定義透明度數值,根據自己對位圖像習慣來定,在這里我也做了快捷切換左右視圖的按鈕與重置數值的按鈕。

FrameOffsetViewer_v1.0版本的使用說明就介紹到這,屬性與用法非常簡單,無論是幀幀偏移擦除,還是一幀偏移幀擦除投射,都可以使用。
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